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Alehann
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    Message par Manganese Ven 4 Déc - 12:42

    La strat de rominet


    Pour la regen mana :
    Rominet a écrit:Niveau rencontre, c'est très particulier, un remix simplifié (car en une seule phase) du reliquaire des âmes, avec une gestion vraiment inhabituelle du combat. Le principe est simple : il n'y a aucune regen. Oubliez votre stuff mp5, oubliez votre esprit, oubliez vos capacités de regen (innerve et autre ombrefiel), oubliez même vos popos de mana, il n'y a aucune façon de régénérer normalement sa mana. Pour cela, pendant toute la durée du combat, il y a des vapeurs de saronite, des petites éléments de fumée verte qui popent régulièrement (8 pops pendant tout le combat). Lorsqu'on les tue, elle laisse une marque au sol pendant une quinzaine de secondes. En restant dedans, on prend un debuff qui double à chaque fois, qui regen la mana et génère des dégâts : 80 le premier tick, 160 le second, 300 le troisième et ainsi de suite jusqu'à 10K. A 5K ou 10K, pensez à sortir de la zone, ce serait dommage de crever pour rien... Un cac se chargera de taper une fumée de temps en temps et les heals et casters iront se mettre dedans rapidement.

    Et des kicks. Et du kitting Very Happy


    Dernière édition par Manganese le Mer 9 Juin - 12:01, édité 1 fois
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    Message par Alehann Ven 4 Déc - 12:53

    J'ai lu qu'il y avait qq mécanismes de récupération de mana qui fonctionnaient (dont Extase pour les prêtres disc) : ça serait utile pour le tank aussi si c'est Gwen qui s'y colle...

    Extase : Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est complètement absorbé ou dissipé, vous recevez instantanément 2,5% de votre total de mana, et vous avez 100% de chances de donner à la cible protégée 2% de son total de mana, 8 points de rage, 16 points d'énergie ou 32 points de puissance runique. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 12 sec.
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    Message par Hazbine Ven 4 Déc - 13:00

    Il faudra choisir les healers en fonction de leur conso mana aussi

    Perso je peux augmenter de pas mal mon manapool (bijou +84intel, gemmage etc) - d'ailleur ronb ça serai bien que tu me fasses 2-3 transmutes sur les compos que je t'ai filé ^^'

    J'ai des sorts qui ne consomme pas trop et si je fait attention a mon overheal ça devrai le faire
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    Message par colonelhati Ven 4 Déc - 13:01

    En sachant que le HM consiste a ne pas foutre les pieds dans les vapeurs de saronite ^^

    Je vais te refaire des transmuts aussi Haz, mon stock est bien remonté.
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    Message par Manganese Ven 4 Déc - 13:06

    Vidéo !

    Perso je doute que je sois très endurant sur ce combat, j'ai vraiment pas une manapool très poussée, je serai plus utile sur les kicks.
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    Message par Osgi Ven 4 Déc - 14:59

    Je présume que vous avez down Ignis, Hodir, assemblé de fer.

    Bien.
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    Message par Manganese Ven 4 Déc - 15:09

    Non non, juste hodir ^^
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    Message par Linacos Sam 5 Déc - 14:57

    Alehann a écrit:J'ai lu qu'il y avait qq mécanismes de récupération de mana qui fonctionnaient (dont Extase pour les prêtres disc) : ça serait utile pour le tank aussi si c'est Gwen qui s'y colle...

    Extase : Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est complètement absorbé ou dissipé, vous recevez instantanément 2,5% de votre total de mana, et vous avez 100% de chances de donner à la cible protégée 2% de son total de mana, 8 points de rage, 16 points d'énergie ou 32 points de puissance runique. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 12 sec.

    Les palatanks bénéficient de leur Harmonisation spirituelle (régen mana à chaque heal qu'ils reçoivent, donc pas de soucis de qui tankera sur Vezax.

    Les sorts qui continueront à fonctionner:
    *Harmonisation spirituelle
    *Aspect de la vipere
    *Jugement des sages (!!!)
    *Rage du chaman
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    Message par Hazbine Mar 8 Déc - 16:16

    Un petit message au passage pour savoir comment ça c'est passé ?
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    Message par colonelhati Mar 8 Déc - 16:29

    On a du bien faire 5/6 trys pour trouver la bonne méthode, et puis on a finit par le down, on devait être 5 survivants je crois.

    Beaucoup d'alertes big wigs à gérer et le drain de vie qui le régen extrèmement vite (100k PV/s et par personne touchée), c'est ça le plus dur. Winandas a assuré sur les kicks de vagues de flammes et c'est passé.

    On a fait coucou a Yogg, mais il nous a gentiment défoncé.
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    Message par Alehann Mar 8 Déc - 16:31

    colenelhati a écrit:On a fait coucou a Yogg, mais il nous a gentiment défoncé.

    Rectificatif : on a même pas vu Yogg Very Happy
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    Message par Hazbine Mar 8 Déc - 16:34

    cool ça ^^' et niveau mana ?
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    Message par colonelhati Mar 8 Déc - 16:53

    On était 4 distances, on en a mis 2 a gauche et 2 a droite. Quand un distance est visé par un missile d'ombre, lui et sont collègue dégagent puis se mettent dans la flaque laissée par le missile (buff hate, crit et dégats des sorts). Le truc c'est que les distance ne DPS que s'ils sont dans une flaque pour faire le max de dégats possible avec le moins de mana utilisé.

    Concernant les healers, ils demandent a claquer des vapeurs de saronite quand ils ont besoin, et c'est passé sans trop de souci à ce niveau.
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    Message par Osgi Mer 9 Déc - 11:25

    Oui le général n'est en soit pas une grande difficultée, ajoute à ca un stuff >226 qui doit surement faciliter tout ca, et tu obtiens un pownage du père Vezax Surprised

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