Sanctum

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    Ulduar - Auriaya

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    Ulduar - Auriaya Empty Ulduar - Auriaya

    Message par Stoogy Lun 20 Juil - 1:09

    Trash:

    Les trash juste avant Auriaya peuvent vous poser des problèmes.

    En effet, ils sont par pack de deux, jusque la rien de grave. La stratégie consiste à les faire tanker par deux tanks et à les écarter. Au bout d'environ 10 à 20 secondes, une boule d'élétricité va se diriger vers l'autre add (si il est encore vivant), il faut dps cette boule avant qu'elle l'atteigne, si jamais elle l'atteint, le mob obtiendras le buff "Etat de supercharge", ce qui va augmenter ses dégâts infligés de 50% et permet à ses attaque de libérer de l'energie electrique.

    Ce n'est pas la seule difficulté de ces Trash, en effet, vous devrez les tuer en même temps (un peu comme les 2 adds avant Thaddius), sinon, celui qui reste envie aura le buff Décharge Vengeresse qui augmente les dégâts infligés de 100% ainsi que la vitesse d'attaque de 50%, ce qui ne laisseras aucune chance au tank...



    Capacités :

    Hurlement sonore
    Une onde de choc sonore qui inflige 74000 to 86000 points de dégâts physiques à tous les ennemis se trouvant sur son chemin. Les dégâts de l'onde de choc sont partagés entre toutes les cibles touchées.

    Déflagration du factionnaire
    Une violente déflagration qui inflige 3500 points de dégâts d'Ombre et augmente les dégâts d'Ombre subis de 100% pendant 5 sec.. Il est stackable 5 fois.

    Hurlement terrifiant
    Le hurlement sème la peur dans les cœurs des ennemis proches, ce qui les fait fuir, horrifiés, pendant 5 sec.

    Invocation d'un gardien grouillant
    Elle fait pop une vague de panther (environ 20), ils ont environ 13k de vie en 25 et 3k en mode 10.


    Panther Adds- Gardien du sanctuaire


    Il y a 4 adds qui tourne dans la salle avec Auriaya en 25 et deux en mode 10.

    Force de la meute
    La présence d'autres membres de la meute augmente les dégâts infligés par tous les membres de la meute se trouvant à moins de 10 mètres de 50%. (Stackable, vous devez donc séparer les pantères pour éviter cebuff)

    Bond Sauvage
    Un bond sauvage qui inflige 5550 to 6450 points de dégâts physiques plus 3700 to 4300 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. pendant 5 sec.

    Adds- Defenseurs Farouche


    Ces adds pop 1 minutes après le début du combat. A noter que quand elle pop elles ont 9 stacks de Feral Essence

    Essence farouche
    Chaque essence augmente les dégâts infligés par le défenseur farouche de 50%. Le défenseur farouche peut se ressusciter au prix d'une de ses Essences farouches. (9 stacks pour les 9 vies des chats^^)

    Bond farouche
    Le défenseur farouche bondit sur la cible, l'étourdit pendant 4 sec et lui inflige des dégâts d'Ombre toutes les 1 sec.

    Essence farouche suintante
    L'Essence suintante du défenseur farouche inflige 6500 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 sec. Il s'agit d'une attaque de zone infligés par le Feral Defender quand il spawn et quand il meurt.

    Ruée farouche
    Charge un ennemi, lui inflige des dégâts d'Ombre et interrompt les incantations de sorts pendant 6 sec.

    Composition et pull:


    En raid 10, il vous faudras 2 ou 3 tanks. Si vous avez 2 tanks, un tank va prendre Auriaya + un des adds, sinon, chacun un mob. Vous devrez avoir de préférence 2 healers.

    Le pull est la phase la plus important de ce boss. Je vous conseille pour le pull d'avoir au moins un chasseur dans votre groupe, cela faciliteras le pull. Basons nous sur la stratégie où vous avez 3 tanks.

    Pour le pull, placez en haut des marches, derrière la rembarde : les adds ne pourront pas sauter sur le premier tank qu'il va pull. La stratégie est donc la suivante : un tank (de préférence un dk) va envoyer son mort etdécomposition sur Auriaya et les adds, puis chaque tank va récupérer son add. Une fois cela fait, aller placer un add a coté d'Auriaya, et
    un autre plus loin dans la salle, pour éviter le buff Force de la meute.

    Vous pouvez aussi vous mettre dans la pièce qui se situe à gauche (surtout en raid 25). Placez les tank dans le rond et les dps/healer dans le couloir.
    Stratégie :

    Une fois le pull effectué, il faut simplement tuer la première panthère, puis la 2ème, et enfin passer sur le boss.

    Une fois les chats mort, il va falloir faire attentionx aux différents sorts d'Auriaya : Hurlement sonore,
    va faire des dégâts devant elle... mais partagé entre tout ceux qui se trouvent devant elle, il va falloir que tous le raid se situe devant le boss pendant toutes la durée du combat.

    Le boss va aussi faire un fear : Hurlement terrifiant, pour parer à cela, utilisez les anti fear (total de chaman, gardien de
    peur du prêtre, anti fear perso si votre tank est dk ect...) : tous le raid doit être fear sauf le tank.

    De plus, une minute après la mort des deux chats, un Défenseur Farouche va apparaitre, vous devrez alors le faire off
    tanker pendant que vous vous occuper du boss. Vous ne pouvez pas le tuer.

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    Ulduar - Auriaya Empty Re: Ulduar - Auriaya

    Message par Linacos Sam 25 Juil - 17:02

    euh, je crois pas que Auriya sera le prochain boss, il me semble que on aura le choix entre l'Assemblée de Fer, Algalon et Kologarn, non? j'ai mal lu le truc?

      La date/heure actuelle est Ven 17 Mai - 14:03